Ob nun Marvel's Avengers oder Babylon's Fall: Square Enix versucht sich in den letzten Jahren immer öfter an Spielen mit Games-as-a-Service-Modell, fliegt dabei aber immer wieder gehörig auf die Schnauze. Warum? Weil dem japanischen Publisher Online-Cashcows mit Season-Pässen, kostenpflichtigen Erweiterungen und aufdringlichen Mikrotransaktionen einfach nicht liegen! Behauptet zumindest unser Redakteur David Benke in seiner Video-Kolumne.
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